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11月, 2020の投稿を表示しています

来そうな質問・来た質問等

来そうな質問と、その答えをあらかじめ書いておきます。 0:アドオンがマイクラに導入できない。 A:(1)"zip"や"mcpack"、"mcaddon"の仕方が悪い、(2)"manifest.json"の書き方が悪い、uuidを変えていない、またはuuidの書き方が悪い、uuidの文字数が違う、(3)ファイル構造がおかしいなどが考えられます。 もう一度作り方を確認したり、この方のブログを参考にして、作り直してください。 とかさんのブログ   また、この方のyoutubeもおすすめ(この動画はbehavor用ですが、最後の方にあるファイルを"mcpack"にする方法は、"resource""behavor"ともに同じなので、大丈夫だと思います) マインクラフターズチャンネル 1:導入はできたけど、ワールド内で追加したブロックを出せない。 A:(1)ワールド内でコマンドを使えないように設定してある、(2)クリエイティブ欄でアイテムを探している、(3)"identifire"やファイル名などを書き間違えている、または違う名前になっている、(4)ファイル構造がおかしい(5)"json"をいじって、変な風にした、(6)画像ファイルの容量またはサイズ大きすぎるなどが考えられます。 (1)→ワールド内でコマンドが使えるように設定し、自分の権限を王冠にしてください。 (2)→クリエイティブ欄に表示されるように設定していないので、コマンドで入手してください。 (3)(4)(5)→もう一度作り方を確認したり、この方のブログを参考にして、作り直してください。 とかさんのブログ   また、この方のyoutubeもおすすめ(この動画はbehavor用ですが、resourceもおんなじ感じなので、大丈夫だと思います) マインクラフターズチャンネル (6)→画像ファイルを変更して再度作り直してください。 2:ほかにブロックに機能を追加したりとかできる? A:できますが、正直ほとんどわからないので、この方のブログを参考にして、自分で試してください。 とかさんのブログ (上のリンクとは違うページに飛びます) 3:画像を正方

カスタムテクスチャブロック

イメージ
 customtextureblock 説明を読まなくてもわかる方は、下のリンクからダウンロードページに飛んでください。 download アドオンの説明 簡単に言えば、通常のブロックよりもより鮮明なテクスチャのブロックを追加するアドオンです。 遠くから見るとこんな感じ 手に持つとこんな感じ 試しに建築に使えそうなテクスチャにして、比較してみた。 作り方 0:このアドオンが対応しているかどうかを下のダウンロードリンクにある"sample.mcaddon"をダウンロードしてください。 download 下のダウンロードリンクには、これらのブロック名を変更できるアドオン"item_name.mcpack"と、これらブロックをクラフトできるようにするアドオン"item_crafting.mcpack"があります。使いたかったらダウンロードして導入してください。 download customtexture_block1 customtexture_block2 customtexture_block3 customtexture_block1 customtexture_block2 customtexture_block3 1:ダウンロードしたら、好きなクリエイティブワールド(新しくワールドを作ることを推奨します)にこのアドオンをリソースパックとビヘイビアパックともに有効にしてください。この時に、ワールド内でコマンドが使えるようにしてください。 2:ワールドに入ったら、コマンドで[/give @s tibi:customtexture_block1]と入力してください。 3:上のコマンドで手に入ったブロックを設置してください。この時に、ブロックに"sample"と表示されていれば成功です。もし表示されなければ、このブログの一番下にあるコメント欄で詳しく教えてください。 4:確認ができたら、下のリンクにある"re"と"be"を両方ダウンロードして、展開してください。 download 5:展開したら、次のどちらかを選択してください。 A:追加したいブロックが、3つ以下 B:追加したいブロックが、4つ以上 "A" "B&quo

Bを選択した方

 ※アドオンについてある程度知っているという前提で書いています。わからない方は、調べたり下のリンクのページで質問してください。 質問ページ { "format_version": "1.16.0", "minecraft:block": { "description": { "identifier": "tibi:customtexture_block1", "is_experimental": false }, "components": { "minecraft:destroy_time": 1.0, "minecraft:explosion_resistance": 1.0, "minecraft:map_color": "#ffffff" } } } 0:"be"-"blocks"-"***.json"の説明。(***は任意の名前) まあ、基本的にはコピーしてファイル名と中の"identifire"を変更するだけです。 "identifire" id。コマンドで呼び出すときに、この名前を打つ。必ず、"***:***"みたいに":"が必要。 "destroy_time" 破壊するのにかかる時間。1.0で、1秒かかる。サバイバル限定。 "explosion_resistance" 爆発耐性。とりあえず、1にしておいた方がいい。 "map_color" 地図に表示される色。16進法で書く。 { "format_version": "1.16.0", "minecraft:recipe_shapeless": { "description": {

Aを選択した方

※アドオンについての知識が多少あるものとして進めています。わからないことは、調べたり下のリンクのページで聞いてください。 質問ページ { "format_version": 2, "header": { "description": "customtexture_block sample", "name": "customtexture_block sample", "uuid": "a15654d2-5de6-46c9-96af-e24b89ebd3ed", "version": [ 0, 0, 1 ], "min_engine_version": [ 1, 14, 0 ] }, "modules": [ { "description": "customtexture_block sample", "type": "data", "uuid": "ebff0661-e533-4e9f-a453-4430a7ef9589", "version": [0, 0, 1] } ], "dependencies": [ { "uuid": "3e08394d-e606-4731-b5ca-d3ac75f833d1", "version": [0, 0, 1] } ] } 0:"be"のほうは、uuidだけ変えてください。他はやりたい方はパック名等を好きに変更しても構いません。この時、&